Para este trimestre, debemos dividirnos el tiempo de la clase para hacer Scratch, Euroscola y además mantener al día el blog. Hoy nos hemos centrado en Scratch, y hemos conseguido acabar el capítulo 6, con el proyecto del juego llamado "Pong". Hemos tenido dificultades porque no conseguíamos lograr lo que nos proponían, aunque finalmente, gracias principalmente a la ayuda de nuestra compañera Marta, logramos terminar el proyecto. Nuestro problema era que no conseguíamos que la pelota pintara mientras se movía, y además cambiara el tamaño y la intensidad del "lápiz". Los comandos utilizados pueden verse en la imagen:
La próxima clase nos centraremos en Euroscola.
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